#69【ウイニングポスト9】ウイポは故障しなさすぎなのが難点【5chまとめ】

(*´・ω・)ノおはようございます~♪

5ちゃんねらーのたいたいでございます(`・ω・´)

競馬2のウイニングポスト5chスレを載せておきました♪



ウイニングポスト総合スレ340

123: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スフッ Sd62-0Mr6) 2020/01/03(金) 09:29:23.96 ID:v9AVpjbEd
系統エディタをそろそろ実装して欲しい
開始時の系統に納得いかないのが多すぎる

125: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-lXa/) 2020/01/03(金) 10:17:46.16 ID:UpQWg1wxM
>>123
あと種牡馬として引退しても産駒が活躍すれば系統が確立してほしい やはり介入しないとデインヒル系が確立しないのは納得いかねえ

124: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-lXa/) 2020/01/03(金) 09:34:43.05 ID:UpQWg1wxM
7は史実馬を導入したからフルモデルチェンジともいえなくもないけど8 9はそのマイナーチェンジだもの

126: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/03(金) 10:30:23.86 ID:zSDuGj3g0
最近のは旧いプラットホームを魔改造してデコレーションしてるだけだもんな
土台からフルモデルチェンジしなきゃいけない時期だけど
残念ながらその力量がないって感じになってる

127: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウカー Sa69-kWNS) 2020/01/03(金) 10:32:39.33 ID:fsfDOv7ha
ダビスタと違って
数千頭管理せないかんからなあ。

128: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW c212-lXa/) 2020/01/03(金) 11:31:36.42 ID:oH3AU1G80
フルモデルチェンジといえるのは海外のプログラムもいれた4 過去からのスタートで実在馬がライバルの7ぐらいか

129: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW c212-lXa/) 2020/01/03(金) 11:44:20.64 ID:oH3AU1G80
厩務員と馬の相性 蹄鉄や飼い葉でコンディションが変わるぐらいやってもいいんじゃね

133: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 2eef-E95m) 2020/01/03(金) 12:11:41.18 ID:y2UtqX5b0
2018の調教ですら面倒くさいってブーブー文句出てるのに>>129みたいなのを導入したらどうなることやら

143: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW e5ef-y91u) 2020/01/03(金) 14:07:21.98 ID:8GIrX8hD0
>>133
ウイポの場合管理頭数が多くなるからどうしても調教は嫌がる人が出てくる
数頭なら大して苦にならないだろし
何で所有馬多くなるかといったら生産絡みだしなあ
生産切り離せば調教ゲーでいけるんじゃねの?それがウイポなのかと言われたら疑問符つくが

130: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/03(金) 11:45:52.35 ID:2YLnL1Trr
それもう調教師ゲーじゃね?

131: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 8682-uetj) 2020/01/03(金) 11:45:53.67 ID:sMv8aYSy0
やってもどうせめんどくさくなって調教師に丸投げになるだけでしょ

132: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウエー Sa4a-h/CE) 2020/01/03(金) 12:04:02.79 ID:lDx10bEUa
蹄鉄ってちょっと合わないだけで足が腫れたり
ずっと足元モヤモヤしてたのが打ち直したら腫れが引いたりする超繊細なものだからな ゲーム要素として取り入れたりしたら超絶クソゲ化するだけだと思うぞ

134: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 4dda-jzu6) 2020/01/03(金) 12:20:12.58 ID:rk8LEvdB0
リアルに近づけようとすればするほどランダム要素やアクシデント要素が増えていってゲームとしてはクソゲーになっていく

135: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 4db4-ShkV) 2020/01/03(金) 12:23:31.67 ID:kP+fNMMc0
前から言っているけど
そういった現実の理不尽さや面倒臭さ、不便さをゲームでも味わいたいということは否定しないし興味あるけど
全体を巻き込むわけにはいかないから
難易度「リアル」を設けてそこでだけ愉しめるようにしてほしいと思うの

136: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 4224-w7rF) 2020/01/03(金) 12:27:39.56 ID:7HSkCG8X0
もう9はレースを絆カードゲームにされてもいいわ
そのかわり10はちゃんとSLGよりに作れよ

138: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW 49bd-8sDV) 2020/01/03(金) 13:09:17.02 ID:qM2Xakot0
リアルにするならまず難易度考えてほしいけどな。
歴史上の三冠馬の数や凱旋門勝ち馬無しがリアルですよ。
現状重賞の重みが無さすぎる。
凄い事なのに。

142: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/03(金) 14:02:52.64 ID:zSDuGj3g0
昔のウイポユーザーは>>138みたいなのはほとんどいなかった気がするわ
もっとリアルな難しさがいいって人は基本ぬるめのウイポなんて眼中になく
別シリーズって感じで住み分けできてたから
今じゃダビスタをはじめとして別のシリーズが死滅してしまったが

139: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/03(金) 13:14:07.08 ID:1cQz3aRDr
ウイポは初代からそんなもんでしょ
初代はやった事ないけど

140: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウエー Sa4a-h/CE) 2020/01/03(金) 13:28:25.02 ID:lDx10bEUa

現実で日本馬の海外レース勝ち鞍が未だに偏ってるのは輸送によるリスクの大きさが直結してるからなあ
馬体重の事だけを見ても国内輸送でさえ一苦労の馬がザラにいるのが現実 馬によっては国内の短い距離の輸送でも馬体重10~20kg減は当たり前の奴もいるし

難易度リアルに近づけるって結局そういう事よ
毎度毎度一頭一頭そこまで考えながらゲームがしたい奴がどれだけいるやら そういうのやるならやっぱり難易度をもっと細かく分けないと

141: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スプッッ Sdc2-Cg7n) 2020/01/03(金) 13:57:29.84 ID:n/sVazdBd
4なんて海外遠征は精神力ゲーだったな

144: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 14:08:50.84 ID:y0gO/Q9K0
もう少し輸送リスクや故障リスクについては上げてもいいかなとは思うな
厩務員とかはモブ顔ランダムでいいし能力には関係しないでいいから雰囲気盛り上げ用にいてほしいね

161: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/03(金) 21:32:50.18 ID:GaDLYL30a
>>144
ウイポ1だと厩舎を訪ねるとそこの厩務員が〇〇厩舎の所の△△厩務員がタンタンホームランを凄い馬体に仕上げやがったスーパーシュートが人気になると思うが騙されたと思って買ってみな。みたいなやりとりがあったよね今のウイポは無機質なとこもあるね

162: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/03(金) 21:36:29.51 ID:76LK4pXo0
>>161
ウイポに限らず肥のシリーズの大半がそれだな
昔は台詞に味があったというか記憶に残る変なセリフがよくあった

168: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 22:26:12.02 ID:y0gO/Q9K0
>>161
もう少し馬主気分をゲーム内だけでも味合わせてほしいね
今の雰囲気は競馬漫画なんだよな
強さがリアル云々はどうでもいいけど、雰囲気だけは少しリアルな方向に戻してほしいよね

189: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 422a-pIXJ) 2020/01/04(土) 01:41:52.08 ID:OiRechmh0

>>144
輸送リスクを軽減する手法として、国内でも滞在競馬(特に北海道)とか導入してほしい。
20年以上前のダビスタでもできたんだからその気になれば導入するの簡単でしょ?

>>161
あの雰囲気は好きだったけど当時と今じゃ馬社会の人付き合いの形が変わってるから簡単には当てはめられないかも。
エージェント制度のせいで騎乗依頼する騎手が調教師とは一度も顔を合わせてないことすらあるっていうし

195: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW e5ef-y91u) 2020/01/04(土) 04:57:59.95 ID:ZyJnzGvf0
>>189
滞在といえばさ海外長期遠征するとして
欧米に自牧場あっても全く使えんてどういうことw

145: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW c2d6-bzEW) 2020/01/03(金) 14:28:40.66 ID:IKCEq0Oi0
ヴて文字ちゃんと使えなくなってる?

146: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/03(金) 14:33:18.83 ID:w05aNMCRr
まぁ高難易度とか調教とかの特色あるシリーズが潰れたからな

147: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 14:46:12.73 ID:y0gO/Q9K0
割とマジでWIN10対応するついでに2020対応の7出してくれないかな?
オンオフ付きで結婚と9のレース、闘志と連動しないライバルシステムあたりくっつけてくれれば
無印9の倍は売れるんじゃないかな?まじで

148: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 49bd-E95m) 2020/01/03(金) 15:44:26.47 ID:pwHmPym+0
まずPCのウイポってそんな売れてんのか?

150: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 16:47:29.01 ID:y0gO/Q9K0
>>148
ついでに据え置きでも出せばいいじゃん
>>149
まー当たり前にやってほしいね
よく〇〇やる前にとかバグとれとかそういう話になるけど
そんなん普通は言わないでも世間一般では当たり前な上に何かやれなんだけど
コーエーのゲームだと普通に放置してくるから言われるんだろうな

149: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ササクッテロル Spf1-bzEW) 2020/01/03(金) 15:55:02.21 ID:I7XXWI9sp
とりあえず、何かつけたす前に前のバグをとれよ。

151: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 6279-yXa+) 2020/01/03(金) 19:35:48.97 ID:4ldLN80U0
リアルリアル言ってる連中は1番上の難易度は5年に1度G1を2勝程度出来る馬が産まれて三冠馬は30年に1度くらいで凱旋門は50年に1度くらいで丁度いいのか?重賞勝ち3勝程度なら40頭生産して1頭生まれるかどうかクラス?
2割くらいは競走馬にすらなれずに引退で1勝出来るのは3割程度?
爆発力30程度ではオープン馬がいい所で重賞は配合評価Sの爆発力40から。

155: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/03(金) 21:02:05.23 ID:aI/BEVrp0
>>151
全体の難易度は今くらいでいいけど敵味方含めて一頭のG1勝ちの上限が10勝くらいがいいかな
ノーザンだって多頭数で国内G1を制圧してるわけで

210: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/04(土) 14:26:11.76 ID:LeOI/buY0

>>155
一頭の馬が無双しすぎないようにするのだったら
使い込めないような状態にしないと無理かもね
まあイージーとかノーマルの難易度でそうなっちゃったら嫌だが…

ただ今のシステムでも成長力ない縛りとかでプレイしたら
使い込めないので(下手に使ったらすぐ寿命が切れるので)
能力が高くても金殿堂すら難しくなってしまったりするが

213: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 14:42:38.51 ID:vSJS48Eb0
>>210
COM馬は金殿堂相当になってたら年末引退とかでもいいと思うけどね
これだけでCOM馬がありえない勝利や賞金の記録を出すことはなくなる

218: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/04(土) 14:57:11.84 ID:PAs+RTVaa
>>213
まともな箱庭構築してればアルティメットだろうがノーリセだろうがCOM馬に有り得ない勝利も賞金額も叩き出されるなんてない自分の生産馬ならあり得るが

214: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/04(土) 14:43:21.83 ID:PAs+RTVaa
>>210
成長力とかマスクパラなのに無い縛りなんか出来ない

157: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/03(金) 21:19:11.25 ID:GaDLYL30a
>>151
架空期間になったらNPC牧場は駄馬しか出てこんくなるな。そんな馬たちに理不尽補正で負け続ける競馬ゲームが面白いとは思えないわ

158: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/03(金) 21:25:58.35 ID:aI/BEVrp0
>>157
>架空期間になったらNPC牧場は駄馬しか出てこんくなるな
まずここを変えるという発想にならないのが毒されてるな
ウイポ6以前はどうだったっけ?

160: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/03(金) 21:30:54.97 ID:76LK4pXo0
>>151
何もしなくても基礎能力上がっちまうから意図的に負けようとしない限り未勝利引退がないのが異常過ぎる
リアルでもなければゲームでもないな
ゲームだって多少は苦労するもんなのになんで苦労しないで無双するのが当たり前だと思ってるんだ?

152: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW c9cf-7Tld) 2020/01/03(金) 19:52:43.77 ID:Mo2PufyF0
ノーザンファームの成績が基準でいいんじゃないの
生産頭数が全然違うけどざっと500頭生産で年500勝重賞50勝くらいの割合みたいね

153: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 6279-yXa+) 2020/01/03(金) 19:55:29.78 ID:4ldLN80U0
ならざっと10分の1で年間40勝で重賞4勝だから重賞勝ち馬は年間1頭でればいいくらいだな。あとは入着またはオープン馬、条件馬、未出走
俺は無双したいのでイージーでいいわ。

154: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW c9cf-7Tld) 2020/01/03(金) 20:11:34.33 ID:Mo2PufyF0
勝ち上がり率59%でゲーム的にはオープン以下の馬はダミーだし一概には言えんけどもね

156: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/03(金) 21:10:31.51 ID:GaDLYL30a
人それぞれとは思うけど競馬ゲームとして面白いのであればリアルがどうたらってのはどうでもいいわ

159: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/03(金) 21:26:41.41 ID:76LK4pXo0
2020買うよりクワイトファインのクラウドファンディングに金出して種牡馬にしてあげた方が建設的な気がしないでもない

164: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/03(金) 21:44:20.75 ID:GaDLYL30a
>>159
毒されてんのかw今のNPC牧場のAIだとユーザー牧場を出し抜くとか無いからね難易度の高さがAIの頭の良さにでもならんと

166: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (HappyNewYear! e510-hqVv) 2020/01/03(金) 22:00:03.13 ID:76LK4pXo0NEWYEAR
>>164
頭がいい悪いよりお守りで有力馬が強奪できる事が一番大きい
史実期間中はCPUの生産にSP制限もあるがこれは仕方ないとして
何もない状態だとSP70以上が数の暴力で数頭は外部に生まれるのは過去シリーズでツール閲覧すれば普通にわかる
これらが入手できなければ年間G1何個かは持ってかれる
まあ9は闘志あるから下手すりゃ能力関係なく無双できちゃうが

175: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-1EdM) 2020/01/03(金) 23:09:29.10 ID:GaDLYL30a

>>166
まあ強奪はプレイヤーのさじ加減だし多少はね

でも架空期間のNPC有力馬なんてスピード70越えててもサブパラゴミばっかだしいい騎手に巡り会わないと埋もれてくだけやん自家製産で所有しきれなくて売った馬達のがよっぽどライバルだしディープエルコン級なんか100年に1頭も出てこんよ

その数頭の有力馬もある程度配合理論にそって産まれてるハズで、爆発力を絞ったらね

181: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/03(金) 23:49:49.13 ID:76LK4pXo0
>>175
匙加減じゃなくて3~5は買える週になったらこっちが行動する前に購入されてて強奪もできないようになってたんだよなあ
7ですら確立種牡馬のない血統から70超え出てるぐらいだから配合理論がほとんどなくても出るときゃ出るんだよ

188: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ロソーンWW FF6d-lXa/) 2020/01/04(土) 01:06:16.32 ID:M5nTODzZF
>>166
牧場が勝手に売るのはおかしいよな そこは他の馬主との友好度も必用にすればいいんだよ 実際ビックレッドやノースヒルズがオーナーすっ飛ばして勝手に売ることできるんかよ 社台ならオーナーと友好度が高くなけれざ能力の高い馬は庭先取引できないでもいい

192: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 2ead-bzEW) 2020/01/04(土) 02:01:07.54 ID:KoDO/z1e0
>>188
そこは自分で縛りプレイすればいくらでもできるから、ゲームシステムで縛るとあの馬が買えないって不満が出るだけだよ。

193: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/04(土) 02:40:14.79 ID:RDf5Hx/Qr
>>188
お前はそんな仕様のゲームをやりたいのか?
牧場の友好度が必要なだけでも面倒なのに

199: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-lXa/) 2020/01/04(土) 09:22:08.65 ID:xyBoSwl6M
>>193
ハードかエクスパートのなどの高難易度のモードならあってもいい それか所有者が決まってる場合は牧場でなく馬主との交渉とか

205: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/04(土) 12:09:15.27 ID:RDf5Hx/Qr
>>196
>>199
少なくとも史実期間の史実馬には要らない、それやられても怠いだけ 引き継ぎ無しでお守り集めるだけでも面倒なのに史実馬くらい好きにさせろって
それやるなら史実期間から考え直さないと

163: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-lXa/) 2020/01/03(金) 21:37:53.60 ID:x0VjIDL1M
現実は強い牝馬から強い馬が産まれるのはマレだしな テイオーやモーリスの叔母は重賞馬だけど母親は条件馬だからな

165: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ドコグロ MM0a-qQU+) 2020/01/03(金) 21:56:25.79 ID:zKHLE6+BM
コリアカップとコリアスプリントを番組にいれてくれ

167: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 42f2-sgvC) 2020/01/03(金) 22:08:08.94 ID:Y+/3mXpY0
現役馬の適正が変更されちゃう仕様って、どうしたらそんな酷いもんを思い付けるんだ。
まともに競馬ゲーム作る気ないよね。

169: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/03(金) 22:39:11.89 ID:76LK4pXo0
まあ実況付けてテキストや架空馬の文字の組み合わせ減らしたところからしてリアル的には間違ってるんだけども
付けるんなら五十音全部と強弱ぐらいやってくれないとリアルにならない

170: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-VkIK) 2020/01/03(金) 22:50:49.75 ID:pBhUCMaHM
ここで色々要望とか出してもさあ
どうせそれらは全く無視な上、さらにことごとく裏切った仕様で出てくるんだけど?
もう出してやるだけ有難くおもえ、お前ら!てコーエーの声が聞こえてきそうだわ

171: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-VkIK) 2020/01/03(金) 22:52:27.07 ID:pBhUCMaHM
やっぱり競合がゼロてのはあかんな
競合製品あって見向きもされなくなればシリーズ終了か見直すかするだろうが

172: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 2eef-E95m) 2020/01/03(金) 22:58:12.04 ID:y2UtqX5b0
公式に要望出して届くかは別としても
ここで要望出してもそりゃ無視されるだろう

173: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (HappyNewYear! dd10-pIXJ) 2020/01/03(金) 23:00:01.18 ID:tsU/sUkC0NEWYEAR
ウイポがどうかは知らんが5chの意見は参考にしてるっていう某有名ゲームはあるにはあるな
もちろん全部じゃないだろうしビジネストークかもしれんが

174: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-VkIK) 2020/01/03(金) 23:01:46.60 ID:pBhUCMaHM
いや公式に出してもほぼ無駄な気がするのは俺だけか?

177: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウエー Sa4a-h/CE) 2020/01/03(金) 23:13:43.34 ID:lDx10bEUa
>>174
まあ公式に出してる人達の意見も実際無視されてるね

182: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 4dda-jzu6) 2020/01/04(土) 00:05:23.47 ID:N0QfE3fI0
>>174
うろ覚えだけど公式の製品アンケートは質問内容が結構細かかった気がした
だからまったく参考にしないってわけではないと思う
自由記述の項目がもうちょっと多ければいいんだけど

176: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 23:10:20.06 ID:y0gO/Q9K0

実況は長く使うんだし長い時間かけて沢山のバリエーション揃えてやればいいのに
毎回毎回「長い直線ここからどうか」「強心臓ぶりを発揮しました」って
声があるだけ余計に耳につくし飽きちゃうよね

そういえば有馬見て思ったけど引退レースを現役時に決めさせてほしいね
有馬は終わったと思われた引退レースの馬が結構勝つから
それを表現するのに引退レースに指定した馬はそのレースで
少しだけ現役時の力を取り戻す感じしたら面白いかもね
引退レース指定したらそれ用に調教師とかのセリフも変わると雰囲気も出るしね

184: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/04(土) 00:11:47.30 ID:MZlfyz4Nr
>>176
そういうのはあっても良いね
雰囲気は大事だわ

178: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-9WFj) 2020/01/03(金) 23:16:21.77 ID:JQlrun5ar
今やまともに競馬ゲームを出せるのは光栄くらいしかないのだからなんとか面目を保ってほしいよね

179: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 4db4-ShkV) 2020/01/03(金) 23:23:12.67 ID:kP+fNMMc0
光栄はいっぱいになってるからなぁ

180: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/03(金) 23:42:45.97 ID:y0gO/Q9K0
下降気味

183: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 42f2-sgvC) 2020/01/04(土) 00:06:08.77 ID:4aNCh1wL0
1回ファミ通か何かを通して公式でアンケート募集してた時あるでしょ。
その結果ができたのが絆(笑)ライバル(笑)海外適正(笑)ですよ。
アンケートがどうこうというより、ウイポと競馬好きな奴が作らないと駄目だよ。

185: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 00:41:50.12 ID:do2aw84j0
>>183
ライバルはいいと思うけどな
問題はそこから闘志アップにつながることだと思う
ライバルは見せ方間違えなければ・・・
2020の出てきた画像にある子孫とライバルが絡んで投資が激増減するやつは
嫌な予感しかしないし映像の見せ方からして漫画っぽくてやばそう

200: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 42f2-sgvC) 2020/01/04(土) 10:02:54.33 ID:4aNCh1wL0
>>185
ライバルもたまーにイベント起きるくらいの感じで良いと思う。
後は条件満たすとコースポで特殊記事が出るとかそれくらいで良い。
どいつもこいつもライバルなんて、そんなのはいらないわ。
それを闘志だとかライバル配合だとか無理やり意味持たせてプレイの本筋に絡めようとするからゲーム自体がおかしくなってる。

204: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 10:38:46.19 ID:do2aw84j0
>>200
そうなんだよね
たまにイベント起きて調教師や秘書のコメントやコースポに変化出ればいいだけ
ディープやナリブに自分の馬がライバル認定されて2強とか呼ばれたりするだけでニマニマしながらやってられるのにね

217: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/04(土) 14:48:46.02 ID:LeOI/buY0

>>183
海外適性はアイデア自体は別に悪くなかっただろ
まさかの斜め上の仕様で無い方がマシなレベルの
海外適正(笑)になってしまっただけで

>>206
ダビスタ(をはじめとした他の競馬ゲーム)が死滅してるから
そっちから流れてる人は少なくないだろうな

220: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 15:01:56.13 ID:vSJS48Eb0
>>217
海外適正はアイデアとしては悪くなかったが、たとえ実装がうまくいってたとしてもリアルに寄せたらめんどくさくなる一つの例だよね

222: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 15:11:47.85 ID:YdOi50Pr0
>>220
リアルに寄せたらめんどくさくなるの意味が分からん
どういうのがリアルなんだ?オールラウンダーは絶対いちゃいけないとか?そんなバカな

186: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 3d01-E95m) 2020/01/04(土) 00:53:02.91 ID:qS0qXit00
闘志は廃止したほうがいいと思うけどなぁバランス壊れる元だわあんなもんは

187: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 00:57:05.56 ID:do2aw84j0
三国志や信長にも最近は搭載されてる顔グラ変更ツールも搭載してほしい
イベントエディタも一緒に搭載したら動画配信とかで新境地開くかもね

190: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e1d5-E95m) 2020/01/04(土) 01:48:21.11 ID:05ZxpLGS0
難易度ノーマルでも30歳以上の騎手乗せないとか女性騎手縛りとかしてると
ディープインパクトやオルフェーヴルなんかでも変な負け方するから
戦績いい感じになったわ
若手機種の育成にもなるし結構おすすめ

191: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウクー MMb1-lXa/) 2020/01/04(土) 01:50:38.44 ID:DhzDk7vwM
ウイポはエージェントをいれるつもりはないのかな 賛否両論あるけど絆よりは自然で現実的だろ

194: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 04:54:10.66 ID:do2aw84j0
騎手の友好度ってプレイヤーの馬で初勝利や初G1勝利とかならいきなり70%くらいいってもいいよね
感謝が足りないわ

196: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 08:51:00.50 ID:YdOi50Pr0

>>192-193
元々買えなかった(1の場合は馬主と交渉でそれでも譲ってもらえない場合もある)ってのが抜けてる
3は鳳と織月の馬は入手できない(あぶれた馬もプレーヤーと同じくCPUに売られる)

素質や評価額が高いと譲ってくれないのは当然と言えば当然
闘志なんかなくてもシナリオ的なウーパーホースがいなくてもそれだけでライバル的な存在は他牧場に毎年生まれてたからゲームとして成り立ってた
そうじゃなかったらウイポ3~6はゲームとして成立していない

197: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ dd10-pIXJ) 2020/01/04(土) 08:56:59.61 ID:ny6lPSiU0
史実馬の入手が面倒くさくなるのならもはや史実期間いらねえよな 6みたいにずっと架空でいい
ただでさえ引継ぎなしの無印なんか1週目お守り集めするのだるいのに
さらにだるくなってどうすんだという話はある

198: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-h/CE) 2020/01/04(土) 09:12:12.69 ID:oy6IXeh7a
史実期間に史実馬が買えなくなったらただただ理不尽な負け方を高確率でするゲームになるけどな
能力〈史実補正

201: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 10:12:04.36 ID:do2aw84j0

リアルモードとか追加してもいいね
馬は牧場や馬主との友好度によって購買できる感じ
ただ友好度上げるのは繰り返し訪問だけじゃ作業過ぎてつまらないから
その牧場の馬で好成績上げればグレードによってドンと加算されたり
馬主だったら同じレースになったすでに知り合ってる馬主にこちらから勝負かけて勝てば上昇、でかいレースならドンと上がるように

これなら最初はしょーもない馬しか買えないから友好度を上昇させるのも難易度が高くて徐々に楽になっていくと思う
馬の故障も疲労度低くても低い確率で起こるようにとか、リアルに寄せているモードもあっていと思うな
当然人と知り合うのも人づてでね

202: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 42f2-sgvC) 2020/01/04(土) 10:26:22.46 ID:4aNCh1wL0
今までウイポは「競馬界の舞台設定を用意したからその中でプレイヤーは好きな風に遊んでください」
っていうゲームだったんだけど、それを今のウイポ作っている奴が何を勘違いしたのか知らないが
「私の考えた新要素で皆は遊んでください」というふざけた事をやり始めたのが今回の失敗の原因だよ。
「最初は決められた2頭から選らばないと駄目だぞ」「絆コマンド使わないと出会わせねーから」「絆コマンド使わないと余勢株もやらねーからな」
「闘志を勝敗に大きく影響させるからそれを中心にローテーション組めよ」
こんな事する奴がウイポの良さを理解して作っているとは到底思えないわ。むしろウイポ嫌いな奴が作ってるんじゃないのか。

203: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 10:38:31.37 ID:YdOi50Pr0
>>202
今回というか8かあるいは7の年度版出したあたりからずっとだよそれ

206: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-h/CE) 2020/01/04(土) 13:28:03.28 ID:oy6IXeh7a
故障率上げるとか血統ゲーのウイポとは相性最悪といっていいくらいの要素だと思うんだが
何でこのスレには定期的に故障率が故障率がって書き込まれるんだか ダビスタから流れて来た人か?

216: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 14:43:52.65 ID:YdOi50Pr0

>>206
故障しなさすぎなのは1週放牧できてから結構言われてるよ
放牧1ヵ月単位でしかできない時代だと長期放牧するのが惜しくて普通に故障することもあったな

逆に言えばCPUIもこっちも頑丈な馬だったら連闘できるシステムにもしてほしいわ
2400の未勝利から中1週で青葉賞とか忘れな草賞負けて中1オークストライアル(フローラS)とかはウイポ含む昔のゲームで微妙な馬拾ってたらしょっちゅうやってた

219: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 14:58:05.93 ID:do2aw84j0
>>206
>>207
そういうモードもあってもいいんじゃないかと言ってるだけだよ
君らみたいなのにはイージーモードもあるわけだし嫌なら選ばなければいいんじゃないかな?

235: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スップ Sdc2-y91u) 2020/01/04(土) 18:09:49.04 ID:Tc359EWpd
>>206
故障しなさすぎなのが問題
自分は幼駒で育成中に事故やらで入厩できないのがいてもいいとおもってるくらい

238: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 18:17:16.81 ID:do2aw84j0
>>235
今名馬物語っていうのをYoutubeで見てるんだけど
テイオーやブルボン辺りは故障がなかったらマジでウイポ見たいな戦績叩きだしそうだった
逆に言ったらウイポが勝ちすぎ稼ぎすぎって言われるのは強さ云々もあるかもしれないけど
すべてが順調すぎるんだよね

240: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/04(土) 18:40:10.52 ID:LeOI/buY0
>>235
でもあの超不親切なダビスタですらそれは無かったからなあ…

244: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 19:13:10.83 ID:YdOi50Pr0
>>240
ダビスタが負けたのはレース飛ばせない事がすべてだろうな
さすがに235までのは不満出るだろうけど故障することに不満持ってた人間なんかいなかったし
ホースブレーカーだってデビュー前に故障して5歳デビューとかありえたけど故障に対する文句はなかった

242: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スフッ Sd62-+mRd) 2020/01/04(土) 18:59:24.86 ID:Gh++OevId
>>235の要素取り入れてもゲームとしては微塵も面白くならんでしょ
同人やMODでやれっていう

248: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 19:32:40.29 ID:vSJS48Eb0
>>242
リアルで未出走繁殖入りした史実馬にはそういう処理があればな
デビューして惨敗しまくるのも湧いてくるのも何か違うと思うし

249: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 19:35:48.63 ID:vSJS48Eb0
>>242
あと競走馬として走らせたくないけど繁殖として確保したい場合にはいいかもな
調教が2018仕様だと駄目だけど

207: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 6279-yXa+) 2020/01/04(土) 13:40:46.43 ID:POeysLsH0
リアルに拘ると故障になるんだと。
リアルに拘る人は当然ノーリセだよな?まさかリロードしてるとかあり得ないことしてないよな

208: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW 49bd-8sDV) 2020/01/04(土) 14:03:27.14 ID:SgEg8wTK0
楽しみ方は人それぞれだから何でもいいけどゲームで基本リセットなんかしないわ。ウィポは特に。
負けて悔しいとかなくなるしな。
あとスキップも当然しないかな。
レースはするけど。
リセットする人は基本難易度イージーのイメージがあるわ。偏見だけど。

209: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スフッ Sd62-+mRd) 2020/01/04(土) 14:13:15.33 ID:Gh++OevId
このゲームに限らず基本一周めはノーリセ、2週目や一区切りついた後は何でもありでやってるわ

211: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (オッペケ Srf1-YdqN) 2020/01/04(土) 14:40:15.51 ID:uFxjLst8r
まぁJCに外国馬が来ないのに馬場は関係ないだろうよ

215: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-0v8Y) 2020/01/04(土) 14:43:48.58 ID:KSMqGOXla
ダンスインザダークも亡くなりました。

221: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 2eef-SpX4) 2020/01/04(土) 15:04:31.72 ID:AvTvCVN60
闘志10段階になるなら、成長限界を廃止して
闘志1毎に成長度+1分のボーナス出るぐらいの塩梅にすれば
前ほど極端にならないし、架空期間のライバル弱過ぎる問題もいくらかマシになりそう

223: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 15:28:49.48 ID:vSJS48Eb0
オールラウンダーは絶対いちゃいけないじゃなくて8以前は全馬オールラウンダーだったわけで

224: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 15:36:06.37 ID:YdOi50Pr0
>>223
だからリアルってなんだよと
適応できる馬もいればできない馬もいるのはいかんてこと?

225: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 15:42:08.76 ID:vSJS48Eb0
>>224
今までは芝適正とか何も考えずに世界中のレースに使えたじゃん それと比べたらめんどくさいってこと
別に良いとか悪いとか断じてるわけじゃないしさ
ただ史実と比べて国内でまるで走らない欧州血統日本史実馬がいるのはなんだかなあ 査定の上に芝適正の補正をかぶせてるからおかしくなってる

230: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 16:18:56.62 ID:YdOi50Pr0

>>225
そんなのファミスタに例えたら打撃成績がいい奴使いたいから守備適正なんか付けるのやめろとか言ってるようなもんじゃん

それにウイポ9で搭載された芝適正のシステムがリアルだと思ってるのも困る
今のアメリカ芝路線が弱いからとはいえ欧州から移籍してアメリカで初めて重賞やG1勝つ馬もいるわけだから欧芝と米芝が対極とはならんし
だから開発画面の通り国個別に適正があった方がよかった、さらに血統で変わるのはおかしい馬個別で適正違う方がよかったと発売されてちょっとしたら言われてるんじゃないか

231: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 16:22:47.78 ID:vSJS48Eb0
>>230
>それにウイポ9で搭載された芝適正のシステムがリアルだと思ってるのも困る
たとえ実装がうまくいったとしてもって言ってるじゃん 9はうまくいってないいんだよ

233: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e510-hqVv) 2020/01/04(土) 17:04:06.44 ID:YdOi50Pr0

>>231
うまくいったとしてもめんどいって言うっていうのとうまくいってないからおかしいという主張じゃ意味全然違うと受け取るしかないのだけど

>>232
伸び悩んでる馬だけならそれで済むけど欧州馬がBCの芝勝つのも珍しくないし
何よりウイポ9の仕様だと日本が真ん中にあって対極にしてるってのがなあ
欧G1と米芝G1勝ってJCで負けるのは今の芝になる前からザラなのに

226: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW 49bd-8sDV) 2020/01/04(土) 15:55:46.06 ID:SgEg8wTK0
絶対的なリアルは走る馬かどーかはわかんねって事だけは間違いない。
競馬ゲームなのに博打感がないゲームがウィポ。選別も何もない。

227: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ be10-dnfL) 2020/01/04(土) 15:58:11.85 ID:LeOI/buY0
よく考えたら父の系統だけで適性判断するとまずい感じもするしな
フランス遠征したディープインパクト産駒でもエイシンヒカリと
フィエールマンみたいな差があったわけだし

228: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-h/CE) 2020/01/04(土) 16:06:56.27 ID:oy6IXeh7a

リアルの馬場適正ねぇ……

真面目に答えるなら
馬場の適正なんてものは各競馬場によって
一つ一つ実際に走ってみるまで分からない
もっと細かく言うなら
同じ競馬場でも芝の状態で極端に変わる事もあるし
ダートも入れたばかりの時と減って来た時の砂の量によって変わる奴もいる
ってのがリアルだしねぇ

229: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 16:14:39.46 ID:do2aw84j0
結局何が正解だったのかな
・改善の余地があるかもしれないが芝適正
・海外遠征そのものに適正をつける
・いらない

232: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 9d94-lxBK) 2020/01/04(土) 16:27:56.66 ID:vSJS48Eb0
>今のアメリカ芝路線が弱いからとはいえ欧州から移籍してアメリカで初めて重賞やG1勝つ馬もいるわけだから欧芝と米芝が対極とはならんし
単に米芝向きの馬が欧州で伸び悩んでいただけじゃないのか むしろ9の馬場適正なら普通に起こり得ることだが

234: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 2eef-SpX4) 2020/01/04(土) 17:43:54.03 ID:AvTvCVN60

このゲームだけに限らず競馬ファン全体に言える事だけど
遠征の成否を馬場「だけ」に絞ろうとしてるからおかしくなるんだよ
フィエールマンの件もニューマーケットで調整したのが駄目だったかもしれん訳だし

ウイポの方はひとまず所属地域の適性は無条件で1段階上がるとか付けていいんじゃねえかな

237: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 18:11:46.46 ID:do2aw84j0
>>234
たしかに

236: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW 4db4-ShkV) 2020/01/04(土) 18:11:33.88 ID:ZKSFR2gi0
エルコンのエピソードを参考にするなら
血統に基づく基本適性があり、長期馴致で当地の適性に寄っていくのがいい

239: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ e5ba-E95m) 2020/01/04(土) 18:24:40.32 ID:fgshrr/p0
滞在競馬なら滞在地域方向に適性1段階アップとかあればな

241: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa5-h/CE) 2020/01/04(土) 18:55:53.36 ID:oy6IXeh7a
やっぱ他競馬ゲーが死んでるのが色んな意味で問題なんだろな

243: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 19:10:20.90 ID:do2aw84j0
デビューすらできないのは極端すぎるけど
不運だったなって思えるくらいの低確率だったら現役場はあってもいいかな
ウイポは一応登場人物いてエピソードとかの要素もあるわけだしそういうの省いて無機質になっていくと
それこそダビスタの様なストイックゲーになっていくんだよね
系統確立辺りから不利なものはいらないって人増えたけどもともとダラダラ馬主体験するゲームだから
そんな目くじら立ててもしょーがないと思うよ
でも、いろんな楽しみ方があるわけだからモード分けして住み分ければいいんじゃないかと思ってる
故障率だって故障があるモード内でさらにスライダー調整でもして確率弄れればいいわけだし
なんでも否定してもしょうがない

245: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 4263-N0L+) 2020/01/04(土) 19:14:23.98 ID:qFMZzY2i0
故障がないって事はF1のゲームでマシントラブルが発生しないような物だよな

246: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (JPWW 0Hd6-Gzwy) 2020/01/04(土) 19:22:38.77 ID:iO7FthIDH
正月休み用に9買ったが、2018よりUI分かりにくくない?。

247: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ c2b7-pIXJ) 2020/01/04(土) 19:25:02.12 ID:do2aw84j0
>>246
今買うなら3月まで待ったほうがよかった

250: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (JPWW 0Hd6-Gzwy) 2020/01/04(土) 19:43:07.05 ID:iO7FthIDH
>>247
迷ったけど休み中暇すぎてなw
なんか絆コマンドのせいかヌルく感じるw

251: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイWW 49bd-8sDV) 2020/01/04(土) 20:56:59.91 ID:SgEg8wTK0
俺も今さらダラダラと9再開してるわ。
こういうもんかと思えばガチャも慣れてきたわ。

252: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW c2d6-bzEW) 2020/01/04(土) 21:06:20.63 ID:T4sVMHv90
チャイナロックもレッドゴッドも確立させて好き放題やれる8は最高ですわ




シェアする

フォローする